
Windwail Highland under a Clear Zenith
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
取景框不必是四条边,一条就够——但它必须在一根轴上单独走开:上缘 15% 的彩度 0.121 对中心的 0.073(1.66 倍),而其余三缘的 0.073 / 0.075 / 0.086 全部贴着中心不动;同一条上缘的明度是 0.69,比中心的 0.70 还低一点。框是彩度画出来的,和亮暗没有关系。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 苍风高地·晴穹 · Windwail Highland under a Clear Zenith — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.63 0.131 243); /* 穹顶蓝 #3191d1 */
--horizon-haze: oklch(0.9 0.067 223); /* 远雾白 #aee9ff */
--town-in-haze: oklch(0.8 0.097 231); /* 城影蓝 #79c9f1 */
--terrace-green: oklch(0.76 0.078 143); /* 台地绿 #94be91 */
--near-cliff: oklch(0.45 0.073 250); /* 崖壁青灰 #34587c */
--manor-red: oklch(0.67 0.055 353); /* 庄园红 #b18898 */
--gradient-windwail-highland: linear-gradient(180deg, oklch(0.63 0.131 243) 0%, oklch(0.9 0.067 223) 24%, oklch(0.76 0.078 143) 52%, oklch(0.58 0.066 214) 78%, oklch(0.45 0.073 250) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。