
Tequemecan Valley in Clear Daylight
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 190°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
多色相想读成一个地方,先把彩度对齐:这幅画三块大面积的平均彩度是 0.091(赭岩)、0.092(草原)、0.094(天空)——色相隔着 95° 和 111°,彩度却几乎一模一样,所以它们看着像同一场光下的三样东西,而不是三张贴纸。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 坚岩隘谷·晴昼 · Tequemecan Valley in Clear Daylight — Teyvat Palette */
:root {
--mesa-ochre: oklch(0.47 0.091 35); /* 岩壁赭 #864636 */
--plateau-green: oklch(0.53 0.092 130); /* 台原绿 #5a763b */
--valley-sky: oklch(0.73 0.094 241); /* 谷天蓝 #6fafdd */
--flame-canopy: oklch(0.7 0.175 50); /* 焰冠橙 #f1771e */
--far-ridge: oklch(0.75 0.104 246); /* 远岭青 #75b4ec */
--gradient-tequemecan-valley: linear-gradient(190deg, oklch(0.73 0.094 241) 0%, oklch(0.75 0.104 246) 20%, oklch(0.53 0.092 130) 58%, oklch(0.47 0.091 35) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。