
Sumeru City in Cyan Daylight
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
纵深的第三种走法:只让色相单调。把画面横切成五条等高带,自上而下色相 230°→230°→217°→204°→192° 一路不回头,而明度(0.74/0.69/0.70/0.57/0.58)和彩度(0.088/0.090/0.067/0.072/0.072)都中途折返过——诺思托伊区靠一升一降的明度与彩度拉开远近,这里把那两个旋钮按住,空间全部交给 38° 的色相位移。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 须弥城·青昼 · Sumeru City in Cyan Daylight — Teyvat Palette */
:root {
--cumulus-white: oklch(0.97 0.012 196); /* 积云白 #ecf8f8 */
--zenith-blue: oklch(0.68 0.119 244); /* 晴空蓝 #50a0dc */
--far-ridge-haze: oklch(0.71 0.096 228); /* 远岭霭 #5aadd1 */
--canopy-shade: oklch(0.43 0.049 219); /* 荫下城 #2e5662 */
--crown-cyan: oklch(0.65 0.076 208); /* 树冠青 #519ca7 */
--lake-teal: oklch(0.7 0.081 173); /* 湖光碧 #66af9a */
--slope-green: oklch(0.66 0.124 148); /* 坡草绿 #58a765 */
--gradient-sumeru-city: linear-gradient(180deg, oklch(0.74 0.088 230) 0%, oklch(0.7 0.09 224) 22%, oklch(0.7 0.067 217) 46%, oklch(0.62 0.072 204) 70%, oklch(0.6 0.081 192) 88%, oklch(0.66 0.124 148) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。