
Roots of the Valley of Life in Filtered Green
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
光把明度和色相两根通道一起占满之后,彩度就是唯一还能报「这是什么东西」的通道,而它只能由材质自己出:这里离光越远色相越青、明度越低(137° / 154° / 161° / 179° / 183° 对 L 0.62 / 0.40 / 0.43 / 0.37 / 0.36),这五处的彩度却是 0.063 / 0.064 / 0.065 / 0.056 / 0.051,极差 0.014。唯一出列的是那块被光落到的草丘——和光柱根部几乎同深(138° 对 137°、L 0.59 对 0.62),彩度 0.103 却是它的 1.6 倍。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* Roots of the Valley of Life·隙翠 · Roots of the Valley of Life in Filtered Green — Teyvat Palette */
:root {
--shaft-green: oklch(0.8 0.075 119); /* 漏光绿 #b8c58e */
--lit-turf: oklch(0.64 0.148 139); /* 草丘翠 #59a143 */
--root-cyan: oklch(0.43 0.065 161); /* 藤根青 #2b5b44 */
--abyss-cyan: oklch(0.36 0.051 183); /* 渊底青 #184640 */
--cap-red: oklch(0.44 0.058 23); /* 菌伞红 #6f4643 */
--gradient-roots-of-the-valley-of-life: linear-gradient(180deg, oklch(0.8 0.075 119) 0%, oklch(0.62 0.063 137) 30%, oklch(0.37 0.056 179) 62%, oklch(0.64 0.148 139) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。