
Realm of Farakhkert at Violet Noon
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从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
白昼的彩度天花板一向由「太阳照到了什么」发落——〈春茗茶坊·翠昼〉0.216 归受光的茶园草坡,〈连芳茶点·淡晴〉没有受光的植物就掉到 0.140。浮罗囿把这条阶梯整个作废:天花板 0.294,是这块天自己 0.162 的 1.81 倍、是脚下岩台 0.059 的 5 倍,而它不属于任何一个被照亮的面——它自己就是光。更要紧的是它还很大:粉带一族 89845 个像素、占 10.20%,漩涡上核那一块就有 25776 个(2.93%)、均值 0.214,于是 p99 0.267 离峰值只剩 0.027,额度做到 0.211。画里放进一个自己发光的东西,它买走的不只是天花板,是天花板到中位数之间的整段距离——前提是它得占得下一成画面。
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/* 浮罗囿·紫昼 · Realm of Farakhkert at Violet Noon — Teyvat Palette */
:root {
--vortex-core: oklch(0.71 0.214 321); /* 涡心粉 #db6bf1 */
--vortex-throat: oklch(0.58 0.164 296); /* 涡腹紫 #8561cf */
--zenith-blue: oklch(0.56 0.129 273); /* 天顶蓝 #5c6dbf */
--root-column: oklch(0.81 0.131 146); /* 根柱绿 #87d88d */
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--mesa-brown: oklch(0.46 0.037 9); /* 台地褐 #6b5054 */
--gradient-realm-of-farakhkert: linear-gradient(180deg, oklch(0.71 0.214 321) 0%, oklch(0.56 0.129 273) 22%, oklch(0.58 0.164 296) 44%, oklch(0.76 0.051 255) 72%, oklch(0.46 0.037 9) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。