
Nasha Town, Blazing Noon
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从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
两个一模一样的彩度峰会把焦点交到它们的中点上,而中点上那样东西可以一个极值都不占。左右两只反重力环最浓的 3% 是彩度 0.178 与 0.175、色相 350° 与 348°、明度 0.65 与 0.68;全图最艳的 4000 个像素里 3500 个落在这条 330°–360° 上,而 bench 报出的质心是 (0.49, 0.29) ——画面正中那座塔。那里 315°–360° 只有 1289 个像素、均值彩度 0.049,低于全图中位数 0.063。想让一样不出声的东西当主角,别加强它,在它两侧对称地摆两个一样强的:它们越像,中点越硬。
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/* 那夏镇·炽昼 · Nasha Town, Blazing Noon — Teyvat Palette */
:root {
--ring-core: oklch(0.66 0.176 349); /* 环芯粉 #dd5da3 */
--ring-halo: oklch(0.52 0.118 334); /* 环晕霞 #914c85 */
--town-zenith: oklch(0.74 0.138 243); /* 镇顶蓝 #51b4fa */
--gantry-steel: oklch(0.52 0.094 256); /* 钢架青 #436a9e */
--tower-shade: oklch(0.39 0.051 283); /* 楼影紫 #414260 */
--mud-wall: oklch(0.5 0.037 30); /* 土墙赭 #775c57 */
--plaza-pale: oklch(0.73 0.028 270); /* 场心白 #a1a7ba */
--gradient-nasha-town: linear-gradient(180deg, oklch(0.74 0.138 243) 0%, oklch(0.66 0.176 349) 26%, oklch(0.52 0.094 256) 48%, oklch(0.5 0.037 30) 66%, oklch(0.39 0.051 283) 84%, oklch(0.73 0.028 270) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。