
Narukami Island in Clear Haze
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
「暖」不必是色轮上的名次,也可以只是彩度差:整幅画在 330°–45° 上一个够格的像素都没有,而埃尔顿海沟里读作金子的三样东西好歹还占着离暖端最近的 145°,这里读作砂岩的崖壁却是 244°,和头顶的天(245°)同色相、明度只差 0.04——分开它们的只剩彩度,0.065 对 0.110。在一片够纯的冷场里,连「最靠近暖端」都不必占:把一块面的彩度砍掉四成,眼睛就会替你把它读成暖的。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 鸣神岛·晴岚 · Narukami Island in Clear Haze — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.57 0.11 245); /* 天顶蓝 #377db4 */
--sandstone-blue: oklch(0.53 0.065 244); /* 砂岩青 #4a708f */
--cumulus-white: oklch(0.97 0.02 219); /* 积云白 #e7f9fe */
--young-grass: oklch(0.67 0.08 183); /* 新草绿 #57a69a */
--pine-teal: oklch(0.74 0.113 173); /* 松青 #50c2a4 */
--sakura-violet: oklch(0.68 0.076 288); /* 樱紫 #9591c5 */
--gradient-narukami-island: linear-gradient(180deg, oklch(0.57 0.11 245) 0%, oklch(0.68 0.076 288) 14%, oklch(0.97 0.02 219) 32%, oklch(0.53 0.065 244) 56%, oklch(0.74 0.113 173) 78%, oklch(0.67 0.08 183) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。