
Inverted City in Faint Light
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 200°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
明度用尽时,彩度接管:全图挤在 12 个百分点的明度带里(L 0.18→0.30),88% 的像素是同一片紫、彩度中位数只有 0.038——于是右崖那点炭火用 0.183 的峰值彩度,买到了明度买不起的注意力。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 颠倒古城·微光 · Inverted City in Faint Light — Teyvat Palette */
:root {
--abyss-violet: oklch(0.21 0.04 285); /* 渊紫 #16152a */
--settled-haze: oklch(0.241 0.035 282.6); /* 沉雾 #1d1d30 */
--haze-ridge: oklch(0.27 0.037 277); /* 雾脊 #222538 */
--ember: oklch(0.54 0.114 56); /* 残炭 #a05b22 */
--gradient-inverted-city: linear-gradient(200deg, oklch(0.27 0.037 277) 0%, oklch(0.241 0.035 282.6) 42%, oklch(0.21 0.04 285) 78%, oklch(0.201 0.039 289.4) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。