
Chemin de L'Espoir in Abyssal Light
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 225°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
面积、彩度天花板、明度天花板,一个色相族最多拿两样:这片深水里蓝占 84.73%,也握着 0.250 的彩度峰值(最艳的 4000 个像素 4000/4000 落在 240°–270°),第三样就整根还了出去——最亮的 3584 个像素全部落在 196°–206°,属于只占 15.14% 的青。分完之后,画面其余的一切没有通道可用:一半的像素挤在 L 0.33 到 0.39 的六个百分点里,只能靠色相互相分开。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 希望之路·渊光 · Chemin de L'Espoir in Abyssal Light — Teyvat Palette */
:root {
--abyss-blue: oklch(0.39 0.082 235); /* 渊蓝 #024b6a */
--algal-flare: oklch(0.45 0.159 257); /* 藻焰蓝 #0151ab */
--coral-glow: oklch(0.83 0.142 202); /* 珊瑚白光 #00e2ef */
--gate-light: oklch(0.82 0.126 206); /* 门光青 #41dbec */
--masonry-teal: oklch(0.43 0.073 206); /* 砌石青 #025b63 */
--gradient-chemin-de-lespoir: linear-gradient(225deg, oklch(0.39 0.082 235) 0%, oklch(0.43 0.073 206) 30%, oklch(0.82 0.126 206) 58%, oklch(0.83 0.142 202) 78%, oklch(0.45 0.159 257) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。