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「编织处」·幽照
纳塔幽深肃穆微光

「编织处」·幽照

Chamber of Weaving in Dim Light

色卡

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重构渐变

从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。

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为什么和谐

铺灰买的不是安静,是焦点的落差:这座厅 41.61% 的像素彩度不足 0.025,彩度中位数被压到 0.028,而它的彩度峰值 0.199——和同批三张纳塔露天景的 0.204 / 0.207 / 0.210 只差 0.011。灰一分钱都没从天花板上拿走,拿走的全是中位数,于是「p99 减中位数」的额度顶到 0.125,是四张里最高的。想让一个颜色响,先找一块面让它闭嘴。

01

四成的灰是影,不是雾

近处那两道巨拱的背光面实测 L 0.33 / 彩度 0.017,拱门里被照亮的厅是 L 0.66 / 彩度 0.111——这里的灰比彩色暗了整整一半。空气的灰会一边掉彩度一边涨明度(〈达马山·尘幕〉的砂岩 0.056→0.019 而 L 0.63→0.82),这块灰是明度和彩度一起掉,它是「光没走到」的实体。所以它不交天花板的税:达马山 16.43% 的尘幕把峰值压到 0.091,这里 41.61% 的暗面,峰值还有 0.199。要省中位数又不想丢峰值,别用雾,用影。

02

同一块蓝,响度差一倍

210°–270° 这条带占 22.36%,它最艳的 3%(5,906 个像素)实测 L 0.48 / 彩度 0.164,全图峰值 0.199 就在这条带里,落在织画右侧那面被打亮的蓝帷上。这个 0.164 本身并不特别——同批的〈涌流地·碧晴〉最艳的天是 0.162,几乎一样艳。差别在底噪:这里的彩度中位数 0.028,那里是 0.101,同一块蓝减去各自的中位数是 0.136 对 0.061。醒目是差值,不是绝对值;把中位数压下去,峰值一分钱不用加就响了一倍。

03

1.00% 的暖,全在正中那幅织画上

红、橙、黄三条色相带加起来只有 1.00%;15°–75° 的暖窗一共 4,281 个像素,最艳的 3% 是 L 0.75 / 彩度 0.141 / 色相 39°。而全图最亮的 4,000 个像素里,3,325 个挤在 (0.48, 0.48) 这一格、均值色相 44°——那正是两道巨拱正中垂下来的那幅织画,一圈橙金的火焰纹裹着中央的形象。它的 0.141 离天花板 0.199 还差 0.058,却是全画唯一的焦点:额度攒够了,焦点就不必是最艳的那一个,只要它周围没有人说话。

带走这组颜色

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/* 「编织处」·幽照 · Chamber of Weaving in Dim Light — Teyvat Palette */
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  --arch-shadow: oklch(0.33 0.017 23); /* 拱影褐 #3e3231 */
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1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。