
Avidya Forest, Clearing after Rain
点击色块复制 HEX;悬停查看 OKLCH 值。
从场景蒸馏出的渐变,按停靠点从左到右展开;成品角度 180°(hero 与导出使用),画廊卡片统一以 135° 斜向展示。
想让空气显得厚,别往远处加灰——数一数暖色还剩几个像素。道成林的 315°–45°(90° 宽)在全图零像素,300°–60°(120° 宽)只捞到 3 个,而无彩(C<0.025)只有 0.38%:它一块灰都没铺。画里那两条穿林土路实测色相 210° 与 218°,和天顶那条天的 242° 是同一族。厚度是删出来的,不是调出来的。
CSS 变量、Tailwind v4 主题或 SVG,一键复制到你的项目。
/* 道成林·雨霁 · Avidya Forest, Clearing after Rain — Teyvat Palette */
:root {
--cleared-sky: oklch(0.7 0.113 242); /* 霁空蓝 #58a6de */
--far-ridge: oklch(0.61 0.137 253); /* 远岭深蓝 #4085d3 */
--tree-town: oklch(0.72 0.104 234); /* 树城青 #5cafdc */
--valley-haze: oklch(0.77 0.087 232); /* 谷雾蓝 #79bee2 */
--path-cyan: oklch(0.63 0.078 210); /* 土径青 #4996a3 */
--near-slope: oklch(0.71 0.095 153); /* 近坡绿 #71b385 */
--gradient-avidya-forest: linear-gradient(180deg, oklch(0.7 0.113 242) 0%, oklch(0.72 0.104 234) 22%, oklch(0.77 0.087 232) 45%, oklch(0.63 0.078 210) 74%, oklch(0.71 0.095 153) 100%);
}1080×1350 的 PNG,原图、色卡与色值都在里面——存下来直接发。