
Scions of the Canopy Secret Space, Green Night
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
「光っている」ことは、どの一本の通路でも大きく抜きん出る必要はない。懸木の民のこの門は、彩度 0.054 が全画面の中央値 0.023 の 2.3 倍、明度 0.48 も中央値 0.23 の 2.1 倍にすぎず、どちらも〈煙硌山峰・洞明かり〉の浮葉が持つ彩度 5.2 倍にはるかに及ばない——それでも画中で唯一「発光している」と読める。洞明かりのほうは二つの候補がそれぞれ一本しか持っていないからだ:洞口は明度を取るが彩度 0.034 はちょうど中央値と同じ、浮葉は彩度を取るが明度では優位に立たない。二本の通路でそれぞれ二倍取るほうが、一本で五倍取るより光に見える。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 懸木の民 部族秘蔵所・緑の夜 · Scions of the Canopy Secret Space, Green Night — Teyvat Palette */
:root {
--night-rock-green: oklch(0.21 0.018 122); /* 夜岩の緑 #171a10 */
--trunk-teal: oklch(0.28 0.031 192); /* 巨木の青碧 #152e2d */
--slope-grass: oklch(0.3 0.076 142); /* 斜面の草緑 #143710 */
--gate-blue: oklch(0.48 0.054 257); /* 門の青 #4a5f7c */
--gate-violet: oklch(0.48 0.089 276); /* 門芯の紫 #50588f */
--threshold-white: oklch(0.69 0.029 222); /* 敷居の白 #89a0a8 */
--gradient-tribal-secret-space-scions-of-the-canopy-location-context: linear-gradient(180deg, oklch(0.21 0.018 122) 0%, oklch(0.28 0.031 192) 38%, oklch(0.48 0.054 257) 58%, oklch(0.69 0.029 222) 72%, oklch(0.3 0.076 142) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。