
People of the Springs Secret Space, Moonlit Blue
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
環境と主役が同じ色相族にいるとき、彩度を足しても何も買えない。流泉の衆のこの一枚は 75.32% の面が 210°–270° に落ち、斜面の草は実測 237°、足元の道は 244°、そして木の庇の下から差してくる光そのものが 253°——門と、門が抗うべきすべてが同じ青の一族だ。門の彩度 0.052 は全画面の中央値 0.047 をわずか 0.005 上回るだけで、足していないに等しい。分けているのは明度 0.59 対 中央値 0.29、ちょうど二倍である。〈煙硌山峰・夕靄〉は同じことの裏返しだった——あちらは明度の通路が大気の奥行きに占領され、「光っている」ことを彩度でしか言えなかった。ここでは色相も彩度も夜に占領され、残るのは明度だけ、しかも二倍まで賭けねばならない。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 流泉の衆 部族秘蔵所・月の青 · People of the Springs Secret Space, Moonlit Blue — Teyvat Palette */
:root {
--moonrock-blue: oklch(0.28 0.09 259); /* 月岩の青 #092754 */
--night-grass: oklch(0.24 0.046 237); /* 夜草の青 #052232 */
--path-teal: oklch(0.3 0.044 244); /* 土道の青碧 #193042 */
--gate-light: oklch(0.59 0.052 253); /* 門の光 #687f9c */
--gate-core: oklch(0.8 0.026 208); /* 門芯の白 #abc3c6 */
--eave-lantern: oklch(0.5 0.085 59); /* 軒灯の黄 #87562e */
--gradient-tribal-secret-space-people-of-the-springs-location-context: linear-gradient(180deg, oklch(0.28 0.09 259) 0%, oklch(0.8 0.026 208) 48%, oklch(0.59 0.052 253) 60%, oklch(0.24 0.046 237) 78%, oklch(0.3 0.044 244) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。