
Treasures Street under a Seam of Sky
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 200°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
上下を色相で分けるには、両端の彩度を先に揃えておく必要がある:同じ一対の矩形でトレジャーストリートの上下縁を測ると、彩度は 0.052 対 0.060——差は 0.008 で、色相は 159° 対 233°、74° 離れている。全画面に広げるともっと澄む:90°–165° の緑は 113,979 画素で平均彩度 0.062、190°–280° の青緑と青は 238,308 画素で 0.064。二大色族の彩度差はわずか 0.002、色相差は 85°。彩度が揃っていなければ、色相差は「片方が明るく片方が暗い」と読まれてしまう。揃っていて初めて、二つの光源の対話として読まれる——右上の空の裂け目と、それが足元の敷石に振り替えられた分と。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* トレジャーストリート・晴れの裂け目 · Treasures Street under a Seam of Sky — Teyvat Palette */
:root {
--eaves-cloud-white: oklch(0.93 0.032 211); /* 軒上の雲白 #d1eef4 */
--seam-sky-blue: oklch(0.62 0.113 244); /* 裂け目の空青 #428dc5 */
--eave-edge-jade: oklch(0.58 0.128 139); /* 軒先の翠 #508c3e */
--leaf-tile-green: oklch(0.42 0.062 145); /* 葉瓦の緑 #375638 */
--market-warm: oklch(0.45 0.061 50); /* 市の暖点 #714b36 */
--skylit-roadstone: oklch(0.47 0.057 229); /* 天光の敷石路 #366174 */
--gradient-treasures-street: linear-gradient(200deg, oklch(0.93 0.032 211) 0%, oklch(0.62 0.113 244) 8%, oklch(0.58 0.128 139) 28%, oklch(0.42 0.062 145) 42%, oklch(0.45 0.061 50) 60%, oklch(0.47 0.057 229) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。