
Tequemecan Valley in Clear Daylight
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 190°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
複数の色相を一つの場所として読ませたいなら、まず彩度を揃える。この絵の大きな三面の平均彩度は 0.091(赭の岩)、0.092(草原)、0.094(空)——色相は 95° と 111° 離れているのに彩度はほぼ同一で、だから三つは同じ光の下にある三つの物として見え、三枚のシールには見えない。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* テケメカンの谷・晴れの昼 · Tequemecan Valley in Clear Daylight — Teyvat Palette */
:root {
--mesa-ochre: oklch(0.47 0.091 35); /* 岩壁の赭 #864636 */
--plateau-green: oklch(0.53 0.092 130); /* 台原の緑 #5a763b */
--valley-sky: oklch(0.73 0.094 241); /* 谷天の青 #6fafdd */
--flame-canopy: oklch(0.7 0.175 50); /* 焰冠の橙 #f1771e */
--far-ridge: oklch(0.75 0.104 246); /* 遠嶺の青 #75b4ec */
--gradient-tequemecan-valley: linear-gradient(190deg, oklch(0.73 0.094 241) 0%, oklch(0.75 0.104 246) 20%, oklch(0.53 0.092 130) 58%, oklch(0.47 0.091 35) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。