
Sand-Embraced Home in Dust Haze
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
空気はただ色を自分の側へ押すだけではない。それは画面全体の色域が収束していく先である。砂に埋もれし故郷の塵霞は実測 94°、そして画中の二つの材質族は両側からそこへ歩いてくる——同じ一つの岩が、近くで 116°、いちばん遠くで 93°。同じ一続きの砂が、前景で 63°、いちばん遠い端で 86°。近くでは 53° 離れていた二つが、遠くでは 7° しか違わない。一枚の絵の色域を狭めたいなら、物を直しに行く必要はない。介質の色相を二つの族のあいだに置けばいい。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 砂に埋もれし故郷・塵の霞 · Sand-Embraced Home in Dust Haze — Teyvat Palette */
:root {
--dust-veil: oklch(0.65 0.056 94); /* 塵の霞 #9a8f68 */
--carved-rock: oklch(0.57 0.064 116); /* 碑岩の青碧 #757c50 */
--sun-struck-sand: oklch(0.75 0.138 81); /* 日に灼けた砂 #daa433 */
--deep-sand: oklch(0.32 0.065 63); /* 沈んだ砂の褐 #4a2a09 */
--far-wall: oklch(0.55 0.055 93); /* 遠壁 #7d714c */
--gradient-sand-embraced-home: linear-gradient(180deg, oklch(0.65 0.056 94) 0%, oklch(0.55 0.055 93) 30%, oklch(0.57 0.064 116) 52%, oklch(0.75 0.138 81) 74%, oklch(0.32 0.065 63) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。