
Salacia Plain Underwater
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 190°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
媒質がそのままフィルターになる。水中で無彩の画素はわずか 0.01%、三つの色帯(緑 36%、青緑 30%、青 34%)はすべて 145°–226° の 81° に収まる——あらゆる材質が同じ水を一度通されており、そこから逃れた暖色はたった百数十画素、画面の 0.012% でしかない。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* サラシア海原・水の光 · Salacia Plain Underwater — Teyvat Palette */
:root {
--weed-green: oklch(0.727 0.2 142.3); /* 藻の緑 #4bc444 */
--deep-weed: oklch(0.571 0.16 146.3); /* 深藻 #1e8f37 */
--water-teal: oklch(0.71 0.113 191); /* 水層の青 #2cb8b2 */
--far-blue: oklch(0.65 0.121 226); /* 遠海の青 #139dc7 */
--fish-amber: oklch(0.66 0.084 44); /* 游鱗の橙 #be8168 */
--gradient-salacia-plain: linear-gradient(190deg, oklch(0.65 0.121 226) 0%, oklch(0.71 0.113 191) 34%, oklch(0.571 0.16 146.3) 68%, oklch(0.727 0.2 142.3) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。