
Pharos Lighthouse under Fair-Weather Clouds
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
灰に代価があるかどうかは、それが奥行きの何層目に立っているかで決まる。ファロス灯台の無彩 4.53% はほぼすべて雲の上にある——最も明るい 4000 画素は一つも水平線より下に落ちず、3298 個が最上段の区画に詰まっていて、L 0.97 / 彩度 0.031 / 色相 198°–203°。白くて大きな面でありながら、彩度の天井は一分も奪っていない:全画面のピークは 0.176 で、屋外のあの定数帯(〈アビディアの森・雨上がりの晴れ〉0.165、〈アシャヴァンレルム・霧の深み〉0.188)の中にとどまり、しかもそれは近くの樹冠と深い水のものだ。大きな中性面が欲しく、なおかつ画面全体を褪せさせたくないなら、それをすべての実体の後ろへ置くこと。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* ファロス灯台・晴れの雲 · Pharos Lighthouse under Fair-Weather Clouds — Teyvat Palette */
:root {
--island-canopy: oklch(0.73 0.135 141); /* 島冠の緑 #76bd6a */
--pier-shadow-blue: oklch(0.51 0.134 255); /* 橋影の青 #2866b1 */
--dome-cyan: oklch(0.62 0.079 188); /* 円蓋の青碧 #46968f */
--zenith-blue: oklch(0.61 0.111 248); /* 天頂の青 #4888c2 */
--horizon-sea: oklch(0.92 0.07 209); /* 遠海の霽 #adf2fe */
--cumulus-white: oklch(0.97 0.031 200); /* 積雲の白 #defcfd */
--gradient-pharos-lighthouse: linear-gradient(180deg, oklch(0.97 0.031 200) 0%, oklch(0.61 0.111 248) 18%, oklch(0.92 0.07 209) 52%, oklch(0.73 0.135 141) 68%, oklch(0.51 0.134 255) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。