
Narukami Island in Clear Haze
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
「暖かさ」は色相環上の順位である必要はなく、彩度の差だけでも成り立つ。画面には 330°–45° に基準を満たす画素が一つもない。エルトン海溝で金と読まれた三つのものは、まだしも暖端に最も近い 145° の席を占めていたが、ここで砂岩と読まれる岩壁は 244°——頭上の空(245°)と同じ色相、明度の差はわずか 0.04 で、両者を分けているのは彩度だけ、0.065 対 0.110 である。十分に純度の高い寒色の場では「暖端に最も近い」席すら要らない。一つの面から彩度を四割削ぐだけで、目のほうが勝手にそれを暖色として読んでくれる。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 鳴神島・晴嵐 · Narukami Island in Clear Haze — Teyvat Palette */
:root {
--zenith-blue: oklch(0.57 0.11 245); /* 天頂の青 #377db4 */
--sandstone-blue: oklch(0.53 0.065 244); /* 砂岩の青 #4a708f */
--cumulus-white: oklch(0.97 0.02 219); /* 積雲の白 #e7f9fe */
--young-grass: oklch(0.67 0.08 183); /* 若草の緑 #57a69a */
--pine-teal: oklch(0.74 0.113 173); /* 松の青 #50c2a4 */
--sakura-violet: oklch(0.68 0.076 288); /* 桜の紫 #9591c5 */
--gradient-narukami-island: linear-gradient(180deg, oklch(0.57 0.11 245) 0%, oklch(0.68 0.076 288) 14%, oklch(0.97 0.02 219) 32%, oklch(0.53 0.065 244) 56%, oklch(0.74 0.113 173) 78%, oklch(0.67 0.08 183) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。