
Lempo Isle, a Lamplit Corner
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 90°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
空を取り去ったとき、絵が失うのは彩度であって明度ではない。同じレンポ島でも、露天のほうは明度中央値 0.41、彩度中央値 0.130、無彩 3.91%。空が一片も画面に入っていないこの隅は明度中央値 0.30——0.11 低いだけ——なのに彩度中央値は 0.036、あちらの 27% まで落ち、無彩は 30.12%、あちらの 7.7 倍にふくらむ。一枚の絵にどれだけ色があるかは、どれだけ明るいかではなく、空が届くかどうかが決めている。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* レンポ島・灯の隅 · Lempo Isle, a Lamplit Corner — Teyvat Palette */
:root {
--hull-black: oklch(0.22 0.008 251); /* 舷壁の墨 #181b1e */
--deck-violet: oklch(0.38 0.056 304); /* 甲板の紫 #493b5b */
--rust-wall: oklch(0.37 0.057 13); /* 錆壁の橙 #5a3337 */
--eave-lamp: oklch(0.7 0.038 46); /* 軒灯の黄 #b3988b */
--pillar-violet: oklch(0.5 0.143 302); /* 柱の紫 #734ba6 */
--glow-bar-pink: oklch(0.48 0.172 1); /* 灯管の桃 #a41f58 */
--gradient-lunar-treasury-lempo-isle-location-context: linear-gradient(90deg, oklch(0.22 0.008 251) 0%, oklch(0.38 0.056 304) 35%, oklch(0.37 0.057 13) 70%, oklch(0.7 0.038 46) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。