
Land of Upper Setekh at Dusty Noon
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
静けさをくれるのは灰ではなく、天井のほうだ。六本の色相帯がそれぞれ 8%〜28%、合わせて 97.18% で画面を埋め尽くし、本当の無彩色は 2.81% しかない——それでも彩度 0.121 を超える画素が一つもない。ドラゴンスパインが 39.47% の灰で買ったあの平和を、ここは低く抑えた彩度の天井だけで買っている。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* 上風蝕地・濁りの正午 · Land of Upper Setekh at Dusty Noon — Teyvat Palette */
:root {
--bedded-ochre: oklch(0.55 0.05 8); /* 層理の赭 #8c666c */
--dune-flank: oklch(0.58 0.071 57); /* 丘背の黄 #9b7050 */
--sunstruck-red: oklch(0.55 0.077 23); /* 陽射しの赤 #9a5f5c */
--dusty-sky: oklch(0.84 0.059 278); /* 塵天の紫 #c1c8f1 */
--eaves-shade: oklch(0.56 0.066 305); /* 岩庇の陰 #7d6b94 */
--faded-relic: oklch(0.6 0.039 359); /* 遺跡の褪紅 #957780 */
--gradient-land-of-upper-setekh: linear-gradient(180deg, oklch(0.84 0.059 278) 0%, oklch(0.56 0.066 305) 18%, oklch(0.6 0.039 359) 40%, oklch(0.55 0.05 8) 58%, oklch(0.55 0.077 23) 76%, oklch(0.58 0.071 57) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。