
Court of Fontaine in Open Daylight
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
「白」は色ではなく比である。右手、水際に立つ石堡の壁面は一万画素のうち無彩なものがわずか 3 画素、残りはすべて 241°——足元に広がる 243° の深い海とまったく同じ色相で、違うのは彩度が六割に落としてあることだけ(0.069 対 0.111)。色で埋め尽くされた画面に白をつくりたいなら、無彩に寄せてはいけない。隣の色相をそのまま受け継ぎ、彩度だけを半分にすること。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* フォンテーヌ廷・晴れわたる昼 · Court of Fontaine in Open Daylight — Teyvat Palette */
:root {
--masonry-white: oklch(0.53 0.069 241); /* 石の白 #467190 */
--deep-bay: oklch(0.65 0.111 243); /* 深湾の青 #4c96cd */
--clear-sky: oklch(0.75 0.132 249); /* 晴天の青 #66b4fe */
--cloud-drift: oklch(0.91 0.052 221); /* 綿雲の白 #bceafa */
--shoal-shelf: oklch(0.64 0.069 212); /* 浅瀬の碧 #5798a5 */
--garden-green: oklch(0.77 0.096 141); /* 庭園の緑 #92c48a */
--gradient-court-of-fontaine: linear-gradient(180deg, oklch(0.75 0.132 249) 0%, oklch(0.91 0.052 221) 22%, oklch(0.65 0.111 243) 55%, oklch(0.53 0.069 241) 80%, oklch(0.64 0.069 212) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。