
Bayt Al-Muazzam under Two Lights
色をクリックすると HEX をコピー、ホバーで OKLCH 値を表示します。
シーンから蒸留したグラデーションをストップ順に左から右へ展開。完成角度は 180°(ヒーローとエクスポートで使用)、ギャラリーのカードは一律 135° の斜めで表示します。
同じ一間に置かれた色温度の反対な二つの光は、競い合っているのではなく分業している。そして分業は面積と明度で別々に記帳される:冷たい青の光は画面の 53.00% を占め、平均明度 0.35 で、この洞窟を一つの広間として押し広げる。暖かい金の光はわずか 3.72%、平均明度 0.58 で、どこを見るべきかを指す。両族は 168° 隔たっているのに、どちらも相手を奪っていない——この絵の彩度の額度(p99 0.081 から中央値 0.035 を引いた値)は 0.046 しかなく、同じ組で彩度がゼロに等しいアル・ハヤー宮殿の 0.038 とほとんど変わらないのに、焦点ははるかに硬い。焦点の硬さは色相の距離が買うものであって、彩度の額度が買うものではない。
CSS 変数、Tailwind v4 テーマ、または SVG。ワンクリックでプロジェクトへコピーできます。
/* アル・ムアザン宮殿・二つの灯 · Bayt Al-Muazzam under Two Lights — Teyvat Palette */
:root {
--lampcore-gold: oklch(0.89 0.121 89); /* 灯芯の金 #fbd778 */
--ribbon-gold: oklch(0.61 0.05 64); /* 流光の金 #997d64 */
--vault-blue: oklch(0.37 0.066 255); /* 窖の靄青 #274162 */
--star-pavement: oklch(0.55 0.022 207); /* 星紋の石 #637578 */
--dome-slate: oklch(0.23 0.034 272); /* 穹頂の黛 #171c2d */
--gradient-bayt-al-muazzam: linear-gradient(180deg, oklch(0.23 0.034 272) 0%, oklch(0.37 0.066 255) 38%, oklch(0.89 0.121 89) 63%, oklch(0.55 0.022 207) 78%, oklch(0.61 0.05 64) 100%);
}1080×1350 の PNG。元の風景・パレット・カラーコードが入っているので、保存してそのまま投稿できます。